package com.mall507.fivepeaks.widget;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.view.View;

public class ImageEffect extends View{  
    Paint paint;  
    int src;
   public ImageEffect(Context context,int src){  
       super(context);  
       paint= new Paint(); //初始化画笔，为后面阴影效果使用。   
       paint.setAntiAlias(true);//去除锯齿。   
       paint.setShadowLayer(5f, 5.0f, 5.0f, Color.BLACK); //设置阴影层，这是关键。   
       paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));  
       this.src=src;
   }  
   public void onDraw(Canvas canvas){  
       super.onDraw(canvas);  
       int posX  = 20;  
       int posY = 50;  
       int PicWidth,PicHeight;  
         
      Drawable drawable = getResources().getDrawable(src);  
      Drawable dbe    = getResources().getDrawable(src).mutate();//如果不调用mutate方法，则原图也会被改变，因为调用的资源是同一个，所有对象是共享状态的。   
      Drawable drawTest = getResources().getDrawable(src);  
      Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),src);  
      PicWidth = drawable.getIntrinsicWidth();  
      PicHeight = drawable.getIntrinsicHeight();  
        
      drawTest.setBounds(posX, (2 * posY) + PicHeight, posX + PicWidth, (2 * posY) + 2 * PicHeight );  
      drawable.setBounds(posX,posY,posX+PicWidth,posY+PicHeight);  
      dbe.setBounds(0, 0, PicWidth, PicHeight);  
        
      canvas.drawColor(Color.WHITE);//设置画布颜色   
      canvas.save();  
      dbe.setColorFilter(0x7f000000,PorterDuff.Mode.SRC_IN);  
      canvas.translate(posX + (int)(0.9 * PicWidth/2), posY + PicHeight/2);//图像平移为了刚好在原图后形成影子效果。   
      canvas.skew(-0.9F, 0.0F);//图像倾斜效果。   
      canvas.scale(1.0f, 0.5f);//图像（其实是画布）缩放，Y方向缩小为1/2。   
      dbe.draw(canvas);//此处为画原图像影子效果图，比原图先画，则会在下层。   
      drawable.clearColorFilter();  
      canvas.restore();  
        
     canvas.save();  
      drawable.draw(canvas);//此处为画原图像，由于canvas有层次效果，因此会盖在影子之上。   
      canvas.restore();  
        
      //默认无效果原图   
      canvas.save();  
      drawTest.draw(canvas);  
      canvas.restore();  
        
      //图片阴影效果   
      Rect rect = new Rect(2*posX + PicWidth + 3, 2*posY + PicHeight + 3, 2*posX + 2*PicWidth - 2, 2*posY + 2*PicHeight - 2);  
      //由于图片的实际尺寸比显示出来的图像要大一些，因此需要适当更改下大小，以达到较好的效果   
        
      RectF rectF = new RectF(rect);  
      canvas.drawRoundRect(rectF, 10f, 10f, paint);//在原有矩形基础上，画成圆角矩形，同时带有阴影层。   
      canvas.drawBitmap(bmp, 2*posX + PicWidth, 2*posY + PicHeight, null);//画上原图。   
      canvas.restore();  
      }  
}  